AMIK TUNAS BANGSA P.Siantar

Info Tentang Amik Tunas Bangsa P.siantar

Jadwal Mahasiswa baru Tahun 2013

Disini Saya Akan Berbagi Informasi Tentang Jadwal Mahasiswa Baru tahun 2013 Bulan Mei

Bimbingan Pelatihan Photoshop Pertemuan I

Bimbingan Pelatihan Photoshop Pertemuan I bagi Mahasiswa baru Amik Tunas Bangsa Tahun 2013

Template Chelsea Keren

Bagi Para pecinta Bola,Di Link Ini saya akan membagikan Template Chelsea supppeerr Colll !!! Copas aja gan !!

This is default featured slide 5 title

Go to Blogger edit html and find these sentences.Now replace these sentences with your own descriptions.This theme is Bloggerized by Lasantha Bandara - Premiumbloggertemplates.com.

Rabu, 31 Juli 2013

Mengenal Movie Makers

Tahukah kamu apa itu windows media movie maker ????mari saya jelaskan ….
Windows Movie Maker adalah software video editing gratis yang dibuat oleh Microsoft. Program ini telah terintegrasi dengan sistem operasi Windows XP.

Kita dapat menggunakan Windows Movie Maker untuk mengcapture audio dan video dari camera video, web camera atau dari sumber video lainnya, lalu kemudian mengedit hasil capture tersebut menjadi sebuah movie. Selain itu anda dapat melakukan import audio, video maupun gambar ke dalam Windows Movie Maker untuk dipakai bersama movie yang dibuat. Dalam proses edit audio dan video menggunakan Windows Movie Maker Anda dapat pula menambahkan title, transisi dan efek visual sesuai dengan keinginan, untuk kemudian menyimpan hasil final berupa movie ke dalam berbagai format video.

Konsep Dasar Windows Movie Maker
Terdapat beberapa konsep dasar yang harus dipahami sebelum mulai mengedit video menggunakan Windows Movie Maker. Hal ini bertujuan agar terjadi persamaan persepsi dan pengertian atas istilah-istilah yang nantinya dipergunakan dalam pembahasan.
Memahami Collections, Projects dan Movies
Berikut ini merupakan pengertian dari Collections, Projects dan Movies :

• Collections, berisikan clip audio, video clip atau gambar yang kita import atau capture dalam Windows Movie Maker. Sebuah Collection berperan sebagai container clip-clip (sebagai satuan terkecil dari video dan audio) yang kita miliki. Collection membantu mengorganisir hasil import dan capture. Collections berada dalam Collections pane dalam Windows Movie Maker.

• Projects, berisi susunan dan informasi waktu dari audio dan video clip, transisi video, efek video dan title yang telah ditambahkan ke dalam storyboard maupun timeline. File project disimpan dengan ekstensi *.wswmm. Dengan menyimpan project maka nantinya project dapat dibuka dan digunakan kembali, dan akan tersimpan pada keadaan terakhir digunakan.

• Movie, adalah project final yang disimpan menggunakan Save Movie Wizzard. Kita dapat menyimpan movie ke dalam komputer atau recordable CD, atau mengirimkan sebagai attachment email, bahkan menyimpannya ke dalam Web. Movie yang telah tersimpan dapat dimainkan dalam Windows Media Player serta browser web. Jika diinginkan maka movie dapat pula disimpan dalam DV camera menggunakan koneksi yang tersedia (IEEE 1394).

Tentang Source Files
Source file adalah file media digital (misalnya file audio dan video serta gambar) yang diimport ke dalam Project. Ketika Anda mengimport file video, audio atau gambar maka file-file tersebut akan tampil dalam Windows Movie Maker sebagai representasi dari source file asli. File-file yang diimport tersebut tidak akan dicopy/digandakan tetapi hanya namanya saja yang digunakan oleh Windows Movie Maker. Ketika Anda mengadakan perubahan pada file yang telah diimport dalam Windows Movie Maker maka tampilan file dalam Windows Movie Maker akan ikut berubah sesuai dengan perubahan yang Anda buat. Jika Anda menghapus nama file yang telah diimport dalam Windows Movie Maker maka file asli/source file tidak akan ikut terhapus.

Perangkat Capture Video dan Audio
Dalam Windows Movie Maker Anda dapat menggunakan berbagai perangkat capture untuk memindahkan rekaman audio dan video ke dalam komputer. Terdapat dua kategori dasar perangkat capture yaitu perangkat capture video dan perangkat capture audio.
Perangkat capture video memiliki fungsi memindahkan rekaman video ke dalam komputer, dalam Windows Movie Maker Anda dapat menggunakan berbagai perangkat capture seperti tertera di bawah ini :

• Perangkat video analog seperti kamera video analog (Beta, VHS, SVHS dan Hi-8) dan Video Cassette Recorder (VCR) yang terhubung dengan video capture analog.

• Web camera

• Digital video seperti DV camera atau VCR yang terkoneksi menggunakan port IEEE 1394

• TV Tuner Card

Perangkat capture audio berfungsi untuk memindahkan audio dari sumber luar ke dalam komputer. Perangkat capture audio yang paling populer adalah microphone (mic). Berikut ini perangkat capture audio yang dapat digunakan dalam Windows Movie Maker :

• Audio Card (sound card)

• Microphone yang stand-alone

• Built-in microphone dalam perangkat camera video (analog maupun digital)

Menyimpan Movie
Ketika telah selesai melakukan editing pada project dalam Windows Movie Maker maka Anda dapat menyimpannya sebagai movie (proses untuk menghasilkan movie disebut dengan rendering). Anda dapat menyimpan movie ke dalam CD untuk kemudian disebarkan kepada teman, menyimpan dan mengirim movie sebagai attachment dalam email, atau mengirimnya ke video hosting di web, atau dapat pula disimpan kembali dalam DV camera. Movie yang telah tersimpan merupakan media digital yang telah ditambahkan dalam timeline/storyboard, yang didalamnya terdapat clip audio, clip video, gambar, transisi video, efek video, title dan credit.
Jenis File yang Disupport oleh Windows Movie Maker
Dibawah ini beberapa tipe file yang dapat dipergunakan (diimpor) di dalam Windows Movie Maker :

• File audio, berupa file dengan ekstensi *..aif, .aifc, .aiff .asf, .au, .mp2, .mp3, .mpa, .snd, .wav, and .wma

• File gambar, berupa file dengan ekstensi *.bmp, .dib, .emf, .gif, .jfif, .jpe, .jpeg, .jpg, .png, .tif, .tiff, and .wmf

• File video, berupa file dengan ekstensi *.asf, .avi, .m1v, .mp2, .mp2v, .mpe, .mpeg, .mpg, .mpv2, .wm, and .wmv

Antar Muka Windows Movie Maker 2.0
Setelah terinstal maka Windows Movie Maker 2.0 siap untuk dipergunakan. Untuk menjalankan Windows Movie Maker 2.0 caranya pilih Start > All Programs > Windows Movie Maker.
Area kerja Windows Movie Maker terdiri dari beberapa bagian.

Menu Bar
Pada area Menu Bar terdapat beberapa pilihan menu, yaitu File, Edit, View, Task, Clip, Play dan Help. Dalam menu-menu inilah terdapat berbagai perintah dalam pengoperasian Windows Movie Maker.

Toolbar
Pada area berisi tombol-tombol perintah, yang serupa dengan pilihan perintah yang ada dalam Menu Bar. Dalam Toolbar perintah-perintah tersebut ditampilkan dalam bentuk icon-icon sedangkan dalam Main Bar tombol perintah ditampilkan dalam bentuk teks.

Movie Task Pane
Di sebelah kiri area kerja Windows Movie Maker terdapat area yang dinamakan Movie Task Pane. Sama seperti halnya Main Bar dan Toolbar, area ini juga berisi tombol-tombol perintah, bedanya dalam Movie Task Pane perintah-perintah tersebut dibagi dalam beberapa kategori sesuai dengan urutan/tahapan pengolahan video. Movie Task Pane terdiri dari kategori Capture Video, Edit Movie, Finish Movie dan tambahan Movie Making Tips. Untuk menampilkan Movie Task Pane caranya pada Main Bar pilih View > Task Pane, atau klik tombol Task yang berada pada Toolbar.

Collections Pane dan Content Pane
Collections Pane terletak pada area yang sama dengan Movie Task Pane. Untuk menampilkan Collections Pane caranya pada Menu Bar pilih View > Collections, atau klik tombol Collections yang ada pada Toolbar.
Dalam area Collections Pane terdapat 3 buah kategori, yaitu Video Effects, Video Transitions dan Collections. Kategori-kategori tersebut memiliki kontennya masing-masing, isi dari kategori akan ditampilkan dalam Content Pane. Apabila salah satu kategori dalam Collections Pane di klik maka dalam Contents Pane akan tampil isi/anggota dari kategori tersebut.

Berbagai macam efek visual yang dimiliki ditampilkan dalam Contents Pane.
Pilihan Video Transitions berisi efek-efek transisi yang dimiliki oleh Windows Movie Maker.
Pilihan Collections berisi koleksi-koleksi clip video, audio dan gambar yang terdapat dalam Windows Movie Maker.
Monitor

Monitor berada di sebelah kanan area kerja Windows Movie Maker, berfungsi menampilkan preview video dan audio.
Di bawah Monitor terdapat sekumpulan tombol playback yang biasa disebut dengan Playback controls, berfungsi untuk memutar clip video dan audio.

Timeline
Di bagian bawah area kerja Windows Movie Maker terdapat sebuah area yang dinamakan Timeline. Timeline berfungsi sebagai tempat meletakkan dan menyusun koleksi file video, audio, transisi, title dan musik. Susunan dalam Timeline akan ditampilkan pada Monitor sebagai preview. Di dalam Timeline Anda dapat melakukan pengaturan durasi clip, pemotongan clip, penambahan efek transisi dan pemberian efek video. Timeline terdiri dari beberapa bagian yang biasa disebut dengan Track. Terdapat 5 buah Track dalam Timeline, yaitu :
• Video, tempat menyusun clip video dan gambar
• Transition, berisi efek-efek transisi
• Audio, berisi audio yang menyertai clip video yang disusun dalam Track Video
• Audio/Music, berisi clip audio tambahan berupa narasi dan musik
• Title Overlay, berisi title dan credit title yang ditambahkan dalam Timeline
Untuk menambahkan dan menyusun clip ke dalam Timeline, Anda hanya perlu melakukan drag and drop saja, sama halnya ketika ingin menambahkan efek transisi dan efek video.

Mengenal Ulead

Pada Kurikulum spektrum terbaru untuk jurusan Teknik Audio Video terdapat standar kompetensi kejuruan Pembuatan Dokumentasi Audio Video. Kebetulan yang menyampaikan materi ini disekolah penulis sendiri. So.. kali ini kita berbagi materi tentang pembuatan dokumentasi audio video.

Sebenarnya banyak software tentang pengolahan gambar dan video, tetapi disini penulis hanya share tentang penggunaan Ulead Video Studio karena software ini yang penulis smapaikan kepada siswa sebagai media pembelajaran yang diampukan kepada penulis. 
Apabila laptop atau PC kita sudah terinstall Ulead Video Studio maka akan muncul icon seperti gambar dibawah ini (yang dilingkari) :
double Klik Icon Ulead Video Studio, akan muncul 3 pilihan. Pilih Video Studio Editor. Maka kita akan dibawa memasuki form Ulead…
Selanjutnya, Fungsi dari masing-masing menu pada ulead dapat dilihat dari gambar berikut ini :
Untuk mempermudah penjelasan masing-masing menu, disini penulis beri tanda 1 sampai dengan 7
1. Caputure : Mengambil foto / image ataupun video dari media perekam
2. Edit : Melakukan editing baik foto / image ataupun video
3. Effect : Melakukan pemberian effek tertentu baik foto / image, video ataupun audio sebagai background
4. Overlay : Menampilkan Menu proses pengolahan baik gambar, video, audio yang dapat kita lihat dibawah tampilan menu ulead
5. Title : Pembuatan judul atau pengolahan judul ataupun teks dengan berbagai animasi
6. Audio : Proses pengolahan background suara juga untuk menghilangkan suara di rekaman
7. Share : hasil akhir yang akan kita simpan dalam bentuk berbagai ekstention format video bisa berupa MPEG, VCD, DVD, MP3, atau mobile phone.

Bimbingan III

Hari Ini kami Memasuki Hari Ketiga Kami Melakukan Kegiatan Bimbingan OSPEK ..

Seperti biasa nya ,sebelum Melakukan Bimbingan ,Terlebih dahulu kami Menyanyikan Lagu MARS AMIK...

Setelah Melaksanakan Kewajiban Pertama Kami Yaitu menyanyikan Lagu MARS AMIK,,
Kami diberi Tugas oleh Anak PMB untuk membuat Blogger Kelompok dan Blogger Sendiri...

Untuk Tugas Blogger kami disuruh untuk PRINT SCREEN sebelum diserahkan Pada Hari Sabtu , Tanggal 3 Agustus 2013.

Bimbingan II

Hari ini,Adalah hari Kedua Kami Melakukan Bimbingan Kedua...

Sebelum Memulai Menyanyikan Lagu MARS AMIK ,kami mendapatkan Informasi bahwa Ketua/Kepala Suku telah Mengundurkan diri..

Terpaksa Kami Melakukan Votting Ulang untuk Memilih Ketua/Kepala Suku Yang Baru..

Bimbingan I

Hari ini kami melakukan kegiatan bimbingan ospek yang pertama..

Pembimbingnya adalah kak Yos dan Kak Puput..


Berhubung karena bimbingan ospek yang pertama ini kami belum saling kenal, maka pada bimbingan yang pertama ini kami melakukan salam kenal kepada teman- teman satu kelompok.


Dan pada bimbingan yang pertama ini kami langsung menentukan perangkat kelompok.


Kelompok kami ini diketuai oleh  Koko

Wakil nya  Khalik

terus, yang jadi ibu sekretarisnya oleh  Hafidzah

Wakilnya  Wuri

yang terakhir adalah bendahara, yaitu  Vheny.



Rabu, 24 Juli 2013

Membuat Header dengan Photoshop ( Part 2 )

 Nah sob...ini adalah sambungan dari Artikel Membuat Header Dengan Photoshop (Part 1) 
 Langsung aja ya gan ke TKP...

Mewarnai Latar Belakang  (Background)
Latar Belakang perlu beri warna agar tampilan lebih menarik.Namun perlu diingat dalam memberi warna terhadap dokumen yang akan dijadikan sebagai header pada website.Hindari warna -warna "Panas" misal Merah.karena jika terlalu banyak warna merah akan mempengaruhi kenyamanan dalam mencari informasi.
untuk mengetahui bagaimana cara mendesain dan memilih warna untuk web,dapat mencari referensi di internet melalui mesin pencari Google.

1.Untuk memberi warna,Pastikan layer background terpilih.


2.Klik Ikon foreground and background untuk memilih warna yang diinginkan.


3.Akan muncul kotak dialog color picker.Tentukan warna yang diinginkan dengan cara mengklik pada area warna yang diinginkan.

4.Aktifkan Paint Bucket Tool


5.Klik pada area Yang diinginkan
6.Warna Latar belakang sudah berubah.


Memasukan Teksteks dapat ditulis secara vertikal maupun horisontal dengan pilihan warna dan tipe huruf Tertentu.

1.untuk Membuat teks,Pertama kali aktfikan Text Tool


 2.Untuk memilih warna teks,Klik tombol warna pada bagian Option bar ( dibagian atas )


3.Pilih warna untuk teks sesuai keinginan,Jika sudah selesai klik tombol Ok

 
 4.Klik pada Area yang diinginkan dan mulailah mengetikkan Teks.


5.Untuk memindahkan teks,harus menggunakan Move Tool.Untuk mengasah keterampilan silakan membuat judul untuk Heading .




6.Jika perlu,Tambahkan Logo Institusi dan letakkan pada tempat yang sesuai.



7.Tampilkan desain header sudah selesai,Langkah Selanjutnya adalah menyimpan gambar tersebut kedalam sistem sehingga gambar header akan berubah sesuai yang diinginkan.

Membuat Header dengan Photoshop ( Part 1 )

 A.Buat Dokumen Baru

secara Default ,Ukuran header adalah 900 x 106 Pixel dengan resolusi 72 Pixels/Inch (Resolusi standar untuk Web).meskipun begitu,ukuran tersebut dapat diubah sesuai kebutuhan.

   1.Untuk Membuat Dokumen Baru,Pilih menu File > New


   2.Masukan nama dokumen pada kolom Name,Atur Lebar dan tinggi dokumen pada kolom Width dan Height .Untuk lebih jelas nya, Perhatikan gambar dibawah ini. Setelah selesai semua Klik tombol Ok

   3. Sebuah dokumen baru telah berhasil di buat.

B.Memilih Gambar
   seperti telah dijelaskan sebelumnya,gambar apapun dapat dijadikan sebagai header namun harus mencerminkan identitas institusi dan sistem yang dibuat.sebagai contoh ,Jika database berisi informasi tentang Koleksi anggrek maka gambar-gambar yang ditampilkan berupa tanaman atau bunga anggrek ,bukan gambar-gambar teknologi atau peralatan laboratorium

   1.untuk membuka gambar yang akan disisipkan kedalam header,Pilih menu File > Open


  2.Pilih salah satu gambar yang akan dibuka,Setelah yakin klik tombol Open atau OK


3.Contoh Gambar yang dijadikan ilustrasi dalam header


  4.untuk menduplikasi  (copy )gambar tersebut kedalam dokumen,Aktifkan Rectangle Marquee tool

 5. Letakkan kursor disudut kiri atas kemudia tarik ke kanan Hingga semua gambar terseleksi.


  6.Pilih Menu Edit > Copy atau tekan tombol CTRL + C.


   7. Sekarang Kembali ke dokumen baru


  8. Pilih Menu Edit > Paste atau tekan tombol CTRL + V


   9.Gambar Hasil duplikasi telah berhasil disisipkan kedalam dokumen baru


  10.Untuk Memindahkan Gambar Tersebut gunakan Move Tool,Aktifkan alat tersebut


11.Geser ke kiri ata ke kanan sesuai keinginan.


12.Untuk Memperkecil Atau Memperbesar ukuran gambar,Pilih menu Edit > Free Transform atau tekan tombol CTRL + T

 
13.Secara Otomatis pada tepi gambar akan muncul beberapa Point yang berfungsi untuk memodifikasi gambar. Masing-masing point memiliki fungsi yang berbeda -beda


   14.Kursor diletakkan pada Tiap Sudut  (Kiri,Kanan,Atas Atau Bawah  ) Secara Otomatis kursor berubah menjadi ikon bertanda panah kiri dan kanan. Untuk memperkecil ukuran,Geser ikon tersebut kedalam sambil menekan tombol Shift agar ukuran tetap proporsional.


   15.Setelah Selesai,klik tombol Commit (tanda centang ) atau bisa juga menekan tombol enter setiap kali melakukan perubahan gambar,Baik memperkecil,Mmeperbesar,Skew,atau Rotasi.



   16.Agar Bagian tepi gambar tersebut seolah-olah menyatu dengan warna dasarnya (putih ) perlu diperhalus dengan teknik Masking.Pertama kali,Klik Icon Add Layer Mask


 17.Secara Otomatis,Dibagian Kanan Gambar anggrek muncul layer baru berwarna Putih dengan tanda tanda ranti di tengah-tengah nya.Hal tersebut memiliki arti layer bergambar anggrek telah diberi Masking atau Pelindung.


 18.Sekarang Aktifkan Gradient Tool.


19.Tekan tombol D (default ) untuk mengatur warna foreground Hitam Dan Background Putih.

20.Pilih warna foreground to transparent ( warna hitam ke transparent )


  21.Pastikan Layer mask diaktifkan dengan cara mengklik Layer berwarna Putih disebelah kanan gambar bunga anggrek


   22.Letakkan kursor di sebelah kiri Sedikit jauh dari gambar anggrek,Klik dan seret ke kanan.


   23.Bagian tepi gambar Agak memudar ( Hilang )


  24.Lakukan beberapa kali sehingga bagian tepi gambar bunga anggrek nampak halus dan seolah-olah menyatu dengan warna putih.




  25.Untuk Melatih Keterampilan,Silahkan memasukan beberapa gambar kedalam dokumen.

Menyimpan Image yang Telah di Sunting

Setelah Anda Menyunting Image,Jangan lupa untuk menyimpan hasil penyuntingan tersebut dengan memilih dan mengklik menu File > Save ( CTRL + S).
Apabila anda bermaksud menyimpan Hasil Penyuntingan Tersebut dangan Nama file baru atau apabila image tersebut sebelumnya belum pernah disimpan,Ikuti Langkah berikut ini:

 1.Pilih dan Klik menu File > Save As (Shift + Ctrl + S). kotak dialog Save as akan ditampilkan
 2.Pada Tombol daftar pilihan Save In, pilih dan klik nama drive atau folder tempat penyimpanan
    file.
 3.Pada kotak isian File name, ketikan nama file baru yang anda inginkan.
 4.Apabila perlu tentukan Pula format penyimpanan filenya ,dengan melakukan pemilihan pada
    tombol daftar pilihan format.
 5.Klik tombol perintah Save , Apabila anda memilih format file JPEG kotak dialog JPEG Option
    akan Ditampilkan

Selasa, 23 Juli 2013

Memotong Objek Gambar ( Mengedit Gambar )

 Memotong Objek Gambar lakukanlah langkah-langkah berikut :
 1.Buka file gambar yang akan di edit atau dipotong.
 2.Copy file gambar dengan cara  : Klik Select > Pilih all > edit > Copy 


 3.Klik File > New, Pada Background Content > Pilih Transparent > ok.
 4.Klik atau Pilih Edit > Paste .

  5.Lalu Pada Layar yang baru muncul,edit foto tersebut menggunakan Eraser Tool

 

6.Setelah selesai di edit maka buka file gambar untuk background nya
7.Drag Gambar yang sudah di edit ke gambar background menggunakan Move Tool.
8.Bersihkan pinggiran gambar menggunakan Blur Tool

Membuka File Gambar (Photoshop)

 Apabila anda bermaksud menyunting file image yang sudah ada,anda harus membuka file tersebut terlebih dahulu dengan langkah berikut ini :

 1.Pilih dan klik menu file > Open (CTRL + O) kotak dialog open akan ditampilkan.


 2.Pada tombol daftar pilihan Look In ,pilih dan klik drive dan folder tempat dimana file tersimpan.
 3.Pada Kotak Isian File Name ,ketikan nama file yang anda ingin buka atau klik-ganda pada Nama
    file yang anda ingikan .
 4.Klik Tombol perintah Open .Tunggu hingga Jendela kerja terbuka photoshop dan image yang anda
    inginkan terbuka 



Selasa, 09 Juli 2013

Menyiapkan Jendela Baru (photoshop)



                 Untuk Menyiapkan jendela kerja baru yang masih kosong,Ikuti Langkah sebagai Berikut :

Sabtu, 06 Juli 2013

Jadwal Cama/Cami Bulan September



Jadwal mahasiswa baru Amik Tunas Bangsa tahun 2013

Jadwal Cama/Cami Bulan Agustus



Jadwal mahasiswa baru Amik Tunas Bangsa tahun 2013

Jumat, 05 Juli 2013

Jadwal Cama/Cami Bulan Juli



Jadwal mahasiswa baru Amik Tunas Bangsa tahun 2013

Jadwal Cama/Cami Bulan Juni



Jadwal mahasiswa baru Amik Tunas Bangsa tahun 2013

Minggu, 30 Juni 2013

Jadwal Cama/Cami Bulan MEI



Jadwal mahasiswa baru Amik Tunas Bangsa tahun 2013

Jumat, 28 Juni 2013

Cara Memasang Template yg didownload



Silahkan baca tutorial yang saya berikan semoga bermanfaat untuk kalian semua, Aminn

Chelsea Template !!!!

Doraemon Template !!!

Real Madrid Template

Barcelona Template !!!


Kamis, 27 Juni 2013

Papyrus Wood Template Blog!!